Minecraft выйдет для Playstation VR InВиртуальная реальностьНовости В новым обновлении предусмотрена поддержка Playstation-шлема, но не PS Move (пользуемся по старинке обычным Dualshock).
«Росатом» проведет ядерные испытания в VR на Дальнем Востоке InВиртуальная реальностьНовости По этому поводу мы показываем замечательную документалку про то чем все может закончиться, если мирный атом вдруг попадет в злые руки.
MIXR 2020. Когнитивные сервисы Яндекса для AR и VR — Никита Ткачев InВидео Руководитель направления машинного обучения в «Яндекс.Облаке» расскажет о том, как когнитивные сервисы «Яндекса» могут применяться в индустрии дополненной и виртуальной реальности.
MIXR 2020. Виртуальная и смешанная реальность в шлемах VIVE — Николай Блохин InВидео О текущей линейке VR шлемов HTC Vive, включая VIVE Cosmos и возможности его модернизации и кастомизации под нужды заказчиков.
MIXR 2020. Cоздать успешную образовательную франшизу и выйти на новые рынки — Константин Урванцев InВидео Как 86 представительств франчайзи проводят уроки в виртуальной реальности в 16 странах.
MIXR 2020. Покорение Лас-Вегаса. Как мы открыли, а потом продали Location Based VR — Антон Улищенко InВидео О непростом пути открытия VR-клуба в Лас-Вегасе и о том с какими трудностями пришлось столкнуться при ведении удаленного бизнеса в США.
MIXR 2020. Дикий рынок. Продажи VR продуктов это не для слабаков — Наташа Флокси InВидео Кто выиграет российский VR-рынок и нужно ли его выигрывать?
MIXR 2020. Иммерсивное музейное повествование, как построить XR first музей — Виталий Абрамов InВидео Какие проблемы возникли у музеев с приходом новых технологий?
MIXR 2020. VR-storytelling, сюжетные интерактивные проекты как кино — Георгий Молодцов InВидео Как существует целая вселенная авторских, независимых проектов, создаваемых на стыке кино, театра, живописи и технологий.
MIXR 2020. HeadGun: разработка мультиплеерного VR шутера на UE4 — Денис Мазур InВидео Основатель и директор компании DreamVR, рассказывает об этапах разработки новой игры HeadGun.