
В рамках данной сессии, Денис Семенов, известный XR-художник, расскажет как и при помощи чего создавать XR-контент, где его продавать и показывать. Также он поведает, почему волюметрик съемка убьет 360 видео, есть ли вообще у XR-игр/фильмов/приложений аудитория, как и за счет чего она вырастет в ближайшем будущем.